JustBefore est un jeu de rôle immersif en ligne, en temps réel, inspiré d’Alice is Missing : autour d’une disparition, vous jouez par messages jusqu’au dénouement.
Avant de commencer
- Matériel : un navigateur récent par joueur (ordinateur ou mobile), connexion stable, casque ou écouteurs recommandés pour les messages vocaux en fin de partie.
- Durée : prévoyez environ 90 minutes de jeu une fois la partie lancée, plus un peu de temps pour la création de partie, les choix de personnages et la préparation.
- Table : 3 à 5 joueurs selon la partie créée ; chacun se connecte avec son compte.
1. Compte et partie
Créez un compte (connexion par Google), puis créez une partie ou rejoignez-en une via le lien d’invitation partagé par l’hôte. Vous choisissez le scénario et le nombre de places si vous êtes l’hôte.
2. Choix du personnage
Chacun sélectionne un rôle parmi les fiches proposées pour le scénario. Un personnage pris n’est plus disponible pour les autres. Quand tout le monde a validé son choix, la table passe à l’étape suivante.
3. Préparation
Vous découvrez votre fiche : traits, secret (reste caché du groupe), etc.
- Bio publique : décrivez comment les autres voient votre personnage et son lien avec la personne disparue.
- Relations : reliez votre personnage à un ou deux autres joueurs, comme le prévoit le format du jeu.
- Message vocal : un court message à la personne disparue — il ne sera écouté par le groupe qu’en fin de partie, pas avant.
Quand tous les joueurs sont prêts, vous pouvez passer à la suite (écran PNJ et lieux, puis lancement).
4. PNJ et lieux
Vous consultez les cartes lieux et personnages non joueurs pour vous ancrer dans l’intrigue — supports de narration, pas une étape de « quiz ».
5. La partie (timer)
La session démarre avec un timer commun (environ 90 minutes). Vous jouez par messages : canal de groupe et échanges privés selon les rôles. Des événements apparaissent à des moments définis ; certains ne concernent qu’un joueur, d’autres toute la table.
Vers la fin du temps, un épilogue est proposé pour conclure l’histoire de façon cohérente avec ce qui s’est joué dans les chats.
6. Fin de partie
Les canaux se verrouillent en lecture seule. Vous pouvez alors écouter les messages vocaux préparés en amont — révélés pour toute la table.
Conseils de table
- Rester dans le ton réaliste et respectueux ; le suspense vient des silences aussi.
- Éviter les spoilers hors jeu dans le canal groupe si votre table le souhaite.
- En cas de souci technique, reprenez via le même lien d’invitation si la session le permet.
Lancer une partie
Accéder à mon compte pour créer ou rejoindre une session, ou retourner à l’accueil.